본 내용은 최소한의 요약 규정으로, 상세 규정은 협회 홈페이지 자료실의 “아티스틱후프 국제표준규정집”을 참고바랍니다.
⦁심판 패널
한국선수권대회는 IOC의 경기스포츠 가이드라인에 따라 국제연맹 소속 공인심판이 파견됩니다.
-공인심판이란 국제연맹의 주관으로 이뤄지는 심판 자격증 과정을 수료 및 합격한 자입니다.
-심판 배정은 국가협회가 아닌 국제연맹의 권한으로 이뤄집니다.
-아티스틱후프 종목은 안무, 실행, 연출, 감점, 전체퍼포먼스평가 총 다섯 가지 섹션으로 심사되며, 선수의 최종 점수는 모든 섹션의 총합입니다.
-아티스틱 종목의 경우 3명의 심판이 배정됩니다.
-심판 패널에는 모든 선수들의 점수를 정리하는 시스템 코디네이터, 시간을 관리하는 타이머, 그리고 져지 어시스턴트가 추가 배치됩니다.
-심판은 항상 선수와 관객으로부터 격리되며, 어떠한 교류도 할 수 없습니다. 만일 대화를 나누거나 교류하는 장면이 포착된다면 자격이 정지될 수 있습니다.
⦁심사 섹션: 안무(CHOREOGRAPHY)
1) 개요
안무 섹션에서는 최대 40점을 얻을 수 있으며, 안무 섹션은 다음과 같은 영역으로 세분화됩니다.
• 시각 효과(Visual Effectiveness)
• 창의적인 콤비네이션(Creative Combinations)
• 창의적인 해석(Creative Interpretation)
• 흐름(Flow)
• 음악적 해석(Musical Interpretation)
• 스토리텔링(Storytelling)
• 주제(Theme)
• 독창성(Originality)
*각 심사 영역에 대한 상세 내용은 자료실의 아티스틱후프 국제표준규정집을 참고바랍니다.
⦁심사 섹션: 실행(EXECUTION)
1) 개요
실행 섹션에서는 최대 20점을 얻을 수 있으며, 실행 섹션은 다음과 같은 영역으로 세분화됩니다.
• 스테미나 & 컨트롤(Stamina & Control)
• 요소 밸런스(Balance of Elements)
• 테크니컬 스킬과 트릭(Technical Skills and Tricks)
• 라인 및 배치(Lines and Placement)
*각 심사 영역에 대한 상세 내용은 자료실의 아티스틱후프 국제표준규정집을 참고바랍니다.
⦁심사 섹션: 연출(PRESENTATION)
1) 개요
연출 섹션에서는 최대 20점을 얻을 수 있으며, 연출 섹션은 다음과 같은 영역으로 세분화됩니다.
• 진정성(Authenticity)
• 에너지: 퍼포먼스 레벨(Energy: performance level)
• 스테미나: 매끄러운 루틴(Stamina: effortless routine)
• 형상화, 침착성과 자신감(Projections, poise and confidence)
*각 심사 영역에 대한 상세 내용은 자료실의 아티스틱후프 국제표준규정집을 참고바랍니다.
⦁심사 섹션: 전체 퍼포먼스 평가(OVERALL PERFOMANCE)
1) 개요
전체 퍼포먼스 평가 섹션에서는 최대 20점을 얻을 수 있으며, 섹션은 다음과 같은 영역으로 세분화됩니다.
• 임팩트 및 인상(Impact and Memorability)
• 영감(Inspirational)
*각 심사 영역에 대한 상세 내용은 자료실의 아티스틱후프 국제표준규정집을 참고바랍니다.
⦁심사 섹션: 감점(DEDUCTIONS)
1) 개요
전체 퍼포먼스 평가 섹션에서는 최대 20점을 얻을 수 있으며, 섹션은 다음과 같은 영역으로 세분화됩니다.
• 미끄러짐(Slips)
• 추락(Falls)
• 의상 불량(Costume Malfunction)
• 소품 불량(Prop Malfunction)
*각 심사 영역에 대한 상세 내용은 자료실의 아티스틱후프 국제표준규정집을 참고바랍니다.
본 내용은 최소한의 요약 규정으로, 상세 규정은 협회 홈페이지 자료실의 “아티스틱후프 국제표준규정집”을 참고바랍니다.
⦁심판 패널
한국선수권대회는 IOC의 경기스포츠 가이드라인에 따라 국제연맹 소속 공인심판이 파견됩니다.
-공인심판이란 국제연맹의 주관으로 이뤄지는 심판 자격증 과정을 수료 및 합격한 자입니다.
-심판 배정은 국가협회가 아닌 국제연맹의 권한으로 이뤄집니다.
-아티스틱후프 종목은 안무, 실행, 연출, 감점, 전체퍼포먼스평가 총 다섯 가지 섹션으로 심사되며, 선수의 최종 점수는 모든 섹션의 총합입니다.
-아티스틱 종목의 경우 3명의 심판이 배정됩니다.
-심판 패널에는 모든 선수들의 점수를 정리하는 시스템 코디네이터, 시간을 관리하는 타이머, 그리고 져지 어시스턴트가 추가 배치됩니다.
-심판은 항상 선수와 관객으로부터 격리되며, 어떠한 교류도 할 수 없습니다. 만일 대화를 나누거나 교류하는 장면이 포착된다면 자격이 정지될 수 있습니다.
⦁심사 섹션: 안무(CHOREOGRAPHY)
1) 개요
안무 섹션에서는 최대 40점을 얻을 수 있으며, 안무 섹션은 다음과 같은 영역으로 세분화됩니다.
• 시각 효과(Visual Effectiveness)
• 창의적인 콤비네이션(Creative Combinations)
• 창의적인 해석(Creative Interpretation)
• 흐름(Flow)
• 음악적 해석(Musical Interpretation)
• 스토리텔링(Storytelling)
• 주제(Theme)
• 독창성(Originality)
*각 심사 영역에 대한 상세 내용은 자료실의 아티스틱후프 국제표준규정집을 참고바랍니다.
⦁심사 섹션: 실행(EXECUTION)
1) 개요
실행 섹션에서는 최대 20점을 얻을 수 있으며, 실행 섹션은 다음과 같은 영역으로 세분화됩니다.
• 스테미나 & 컨트롤(Stamina & Control)
• 요소 밸런스(Balance of Elements)
• 테크니컬 스킬과 트릭(Technical Skills and Tricks)
• 라인 및 배치(Lines and Placement)
*각 심사 영역에 대한 상세 내용은 자료실의 아티스틱후프 국제표준규정집을 참고바랍니다.
⦁심사 섹션: 연출(PRESENTATION)
1) 개요
연출 섹션에서는 최대 20점을 얻을 수 있으며, 연출 섹션은 다음과 같은 영역으로 세분화됩니다.
• 진정성(Authenticity)
• 에너지: 퍼포먼스 레벨(Energy: performance level)
• 스테미나: 매끄러운 루틴(Stamina: effortless routine)
• 형상화, 침착성과 자신감(Projections, poise and confidence)
*각 심사 영역에 대한 상세 내용은 자료실의 아티스틱후프 국제표준규정집을 참고바랍니다.
⦁심사 섹션: 전체 퍼포먼스 평가(OVERALL PERFOMANCE)
1) 개요
전체 퍼포먼스 평가 섹션에서는 최대 20점을 얻을 수 있으며, 섹션은 다음과 같은 영역으로 세분화됩니다.
• 임팩트 및 인상(Impact and Memorability)
• 영감(Inspirational)
*각 심사 영역에 대한 상세 내용은 자료실의 아티스틱후프 국제표준규정집을 참고바랍니다.
⦁심사 섹션: 감점(DEDUCTIONS)
1) 개요
전체 퍼포먼스 평가 섹션에서는 최대 20점을 얻을 수 있으며, 섹션은 다음과 같은 영역으로 세분화됩니다.
• 미끄러짐(Slips)
• 추락(Falls)
• 의상 불량(Costume Malfunction)
• 소품 불량(Prop Malfunction)
*각 심사 영역에 대한 상세 내용은 자료실의 아티스틱후프 국제표준규정집을 참고바랍니다.